Sensor Tower 分析:《SD鋼彈 G 世代 永恆》推升策略遊戲營收大增7%
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AI 摘要
- 總的來說,《SD 鋼彈 G 世代 永恆》這款遊戲的成功,不僅代表著策略類型遊戲在日本市場的重新興起,也表明該作在營收方面的優勢使其成為引領 2025 年策略類型遊戲成長的代表性作品。
- 比較 2024 年與 2025 年的數據,益智類型遊戲的下載數增加了 3%,而排在第二位之後的街機、模擬、角色扮演和策略等類別的下載量則沒有顯著改變。
- 根據 Sensor Tower 在 2026 年 1 月 6 日發表的報告,日本行動遊戲市場顯示了顯著變化。
- 然而,在營收方面,策略類型的表現更加突出,其營收佔比大幅增長了 7%。
根據 Sensor Tower 在 2026 年 1 月 6 日發表的報告,日本行動遊戲市場顯示了顯著變化。比較 2024 年與 2025 年的數據,益智類型遊戲的下載數增加了 3%,而排在第二位之後的街機、模擬、角色扮演和策略等類別的下載量則沒有顯著改變。然而,在營收方面,策略類型的表現更加突出,其營收佔比大幅增長了 7%。
以 Sensor Tower 的數據為基準,2025 年日本策略類型遊戲在營收方面取得了顯著成長,這主要是受《SD 鋼彈 G 世代 永恆》(SD 鋼彈 G 世代 永恆)這個新作影響。該遊戲於 2025 年 4 月推出後,實現了約 2 億美元的收入,遠超排在第二位的《最後的戰爭 - Last War(Last War:Survival)》,兩者之間的差距達到了近 5000 萬美元。
從 Sensor Tower 提供的數據來看,《SD 鋼彈 G 世代 永恆》不僅推升了策略類型遊戲的收入,也再次證明瞭該系列作品在日本市場上的強大吸引力。此外,在益智類型遊戲方面, Sensor Tower 指出《Block Blast!》、《Color Block Jam》和《Screw Sort 3D》分別佔據了下載量增長前三名的位置,顯示出海外發行商在推動日本市場上益智類型遊戲發展上的重要作用。
總的來說,《SD 鋼彈 G 世代 永恆》這款遊戲的成功,不僅代表著策略類型遊戲在日本市場的重新興起,也表明該作在營收方面的優勢使其成為引領 2025 年策略類型遊戲成長的代表性作品。







