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NVIDIA DLSS 4.5明日亮相:強調畫質穩定與動態多幀生成

風暴琥珀2026-01-06 17:39
NVIDIA DLSS 4.5明日亮相:強調畫質穩定與動態多幀生成

NVIDIA 將在明日揭曉最新的 DLSS 4.5 版本,強調其在畫質穩定性和動態多幀生成方面的升級。

在 DLSS 4.5 Super Resolution 部分,核心技術已升級為第二代 Transformer 模型。官方表示,這一代的訓練流程涵蓋了更多的錯誤場景,並使用更大的資料集進行訓練,進而提升了畫面時間穩定性,有效減少殘影和光暈問題,同時呈現更乾淨的反鋸齒效果。另一個重要功能是動態多幀生成(Dynamic Multi-Frame Generation)。系統能根據設定與目標更新率,動態地生成約 3 至 6 倍的畫面幀數。NVIDIA 將此功能定位為高刷新率顯示器的理想配套工具,包括支援 240Hz 面板等設備。玩家可透過 NVIDIA 應用程式設定目標幀率,系統會自動調整生成幀數,以確保畫面流暢度。

此外,官方確認 DLSS 4.5 Super Resolution 將於推出首日支援 RTX 20 至 RTX 50 系列顯示卡;而 Dynamic 6x Frame Generation 則預計在 2026 年春季推出,並將限定在 RTX 50 系列上使用。更多技術示範、實際運作影片以及新 Transformer 模型的詳細介紹,將於 NVIDIA 明日的官方發表會中公開。