獵人手游NEN×SURVIVOR雙平台上市 念能力Roguelike玩法創新登場
- 首款Roguelike類型開創獵人遊戲新紀元 相較於過往獵人改編遊戲多聚焦於格鬥或卡牌對戰,《NEN×SURVIVOR》大膽採用類倖存者Roguelike架構,在IP改編領域樹立新典範。
- 開發背景與IP戰略佈局 雙強聯手打造年度重點作品 Bushiroad作為日本知名娛樂內容企業,長期深耕動漫IP改編遊戲市場,此次與擅長開發高品質手機遊戲的WonderPlanet攜手,共同將冨樫義博創作的經典作品《獵人HUNTER×HUNTER》搬上行動裝置。
- UI介面設計融入獵人協會的標誌性元素,選單背景使用獵人執照與念能力圖騰,強化沈浸感。
- 念能力系統完美還原原作設定 念能力的六大系統在遊戲中獲得完整重現,強化系、變化系、操作系、放出系、具現化系與特質系各自擁有獨特的戰鬥風格與成長路線。
Bushiroad Inc.與WonderPlanet Inc.攜手合作開發的全新智慧型手機遊戲《獵人HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR》已於2026年2月18日正式在iOS與Android雙平台上線,這款作品不僅是獵人IP首款結合類倖存者機制的Roguelike動作遊戲,更透過全新製作的開場動畫與深度戰略系統,為全球粉絲帶來顛覆性的遊戲體驗。遊戲採用簡單直覺的操作方式,讓各年齡層玩家都能輕鬆上手,同時在隊伍編成與技能組合方面具備高度策略性,搭配融入多樣化機制的頭目戰設計,完整重現原作中緊張刺激的念能力對決氛圍。
開發背景與IP戰略佈局
雙強聯手打造年度重點作品
Bushiroad作為日本知名娛樂內容企業,長期深耕動漫IP改編遊戲市場,此次與擅長開發高品質手機遊戲的WonderPlanet攜手,共同將冨樫義博創作的經典作品《獵人HUNTER×HUNTER》搬上行動裝置。雙方開發團隊耗時多年研究原作精髓,力求在保留世界觀完整性的前提下,創造出符合現代手遊市場需求的創新玩法。這次合作不僅是商業層面的結盟,更代表兩家公司對IP長期經營的承諾,透過技術互補與資源整合,確保遊戲品質達到國際水準。
首款Roguelike類型開創獵人遊戲新紀元
相較於過往獵人改編遊戲多聚焦於格鬥或卡牌對戰,《NEN×SURVIVOR》大膽採用類倖存者Roguelike架構,在IP改編領域樹立新典範。遊戲核心機制圍繞「生存」與「進化」兩大主軸,玩家必須在源源不絕的敵人浪潮中存活,同時透過隨機獲得的技能與強化項目,打造獨一無二的戰鬥風格。這種設計不僅呼應原作中念能力者持續修煉突破極限的精神,更透過每局遊戲不同的隨機要素,確保玩家能獲得千變萬化的遊玩體驗,大幅提升重複遊玩價值。
核心玩法深度解析
簡單操作隱藏深奧戰略
遊戲操作介面經過極簡化設計,玩家僅需透過單手虛擬搖桿控制角色移動,攻擊與技能釋放則由系統自動執行,大幅降低入門門檻。然而這種看似簡單的機制背後,實則蘊含豐富的決策空間。玩家必須在戰鬥中即時判斷走位、拉打距離、技能觸發時機,以及資源分配優先順序。開發團隊特別強調「易學難精」的設計哲學,初期關卡讓新手熟悉基本規則,但隨著難度曲線上升,高等級玩家需要精準掌握每個角色的特性與技能連攜,才能在極限狀態下存活。
念能力系統完美還原原作設定
念能力的六大系統在遊戲中獲得完整重現,強化系、變化系、操作系、放出系、具現化系與特質系各自擁有獨特的戰鬥風格與成長路線。例如強化系角色擁有較高的基礎數值與近戰優勢,變化系則能透過屬性轉換應對不同敵人特性。每位角色的念能力招式皆參考原作設定,從小傑的「猜猜拳」到奇犽的「雷掌」,再到西索的「伸縮自在的愛」,不僅視覺效果華麗,更在數值設計上忠實反映能力特性。玩家可透過技能樹系統逐步解鎖更高階的念技巧,體驗從念能力初學者到高手的成長歷程。
隊伍編成與技能組合策略
遊戲提供多位原作人氣角色供玩家選擇與培養,每位角色具備不同的基礎屬性、攻擊模式與專屬技能。隊伍編成系統允許玩家同時帶出三名角色,在戰鬥中自由切換,利用不同念能力的互補性創造優勢。例如組合強化系的前排坦克、放出系的遠程輸出,以及特質系的輔助控場,形成完整的戰鬥體系。技能組合方面,遊戲導入Roguelike的隨機三選一機制,每次升級或開啟寶箱時,玩家需從隨機技能中抉擇,這些技能可能強化基礎攻擊、追加特殊效果,或改變彈道模式。如何根據當前隊伍配置與關卡特性,選擇最適合的技能組合,成為通關的關鍵所在。
視聽呈現與原創內容
全新動畫OP影片震撼發布
為慶祝遊戲正式上線,官方特別製作長達90秒的開場動畫,由知名動畫工作室操刀,採用現代數位作畫技術重新詮釋獵人世界。影片從小傑與奇犽的相遇開始,快速帶過獵人試驗、天空鬥技場、貪婪之島等經典篇章,最後聚焦於原創遊戲劇情。動畫中不僅重現多位角色的招牌招式,更透過流暢的戰鬥分鏡與細膩的表情特寫,展現角色間的羈絆與成長。背景音樂由交響樂團演奏,融合原作動畫經典旋律與全新編曲,營造史詩般的氛圍。
忠實重現世界觀與美術風格
遊戲畫面採用3D建模搭配卡通渲染技術,在保留原作畫風特色的同時,呈現更立體的視覺效果。場景設計參考漫畫中的地理環境,從多雷港的繁華街道到枯枯戮山的陰森氛圍,每個關卡都有獨特的環境互動要素。角色配音邀請動畫原班聲優陣容,包括潘惠美、伊瀨茉莉也等,確保粉絲能聽到最熟悉的聲線。UI介面設計融入獵人協會的標誌性元素,選單背景使用獵人執照與念能力圖騰,強化沈浸感。
頭目戰與戰鬥機制設計
多樣化機制挑戰玩家極限
頭目戰是遊戲的核心亮點之一,每個頭目都擁有獨特的攻擊模式與階段轉換機制。例如幻影旅團成員會在血量降低時發動「念能力解放」,大幅提升攻擊頻率並改變戰場環境;嵌合蟻軍團長則會召喚小兵乾擾玩家,同時佈置範圍陷阱。遊戲特別設計「念對念」系統,當玩家與頭目同時釋放高威力技能時,會觸發類似原作中的念能力對決場面,雙方必須快速連打或完成QTE指令才能取得優勢。這種設計不僅增加戰鬥張力,更讓玩家體驗到原作中高手對決的緊迫感。
動態難度與環境互動
遊戲導入動態難度調整系統,根據玩家等級與通關時間自動微調敵人強度,確保每次挑戰都處於「勉強可過」的臨界點,維持遊戲的刺激性。關卡環境並非靜態背景,玩家可利用場景中的障礙物躲避攻擊,或觸發機關對敵人造成傷害。某些特殊關卡更會出現「念能力限制區域」,暫時封印特定類型的技能,強迫玩家調整戰術。這些設計讓戰鬥不僅是數值比拼,更考驗臨場反應與策略應變能力。
市場表現與未來發展
事前預約與玩家反應
遊戲在正式上線前展開事前預約活動,短短三週內突破30萬人次,顯示獵人IP的強大號召力。官方也兌現承諾,追加發放念能力強化素材、稀有角色抽卡券等獎勵。上線首日即登上App Store與Google Play免費榜前十名,玩家社群普遍讚賞遊戲對原作的尊重與創新玩法的結合。部分核心玩家指出,遊戲後期關卡的難度曲線較為陡峭,需要大量時間培養角色,但這也符合Roguelike類型「重複挑戰、逐步變強」的核心精神。
長期營運與內容更新計畫
開發團隊已公佈2026年度內容更新藍圖,預計每個月推出新角色與主題活動,第一季將陸續加入貪婪之島篇的關卡與嵌合蟻篇的頭目。官方也計畫舉辦全球玩家競賽,挑戰最速通關或最高生存波數,優勝者可獲得限定周邊與遊戲內稀有道具。此外,跨平台連動功能正在開發中,未來可能實現手機與PC版的資料互通,擴大玩家族群。營運團隊承諾將持續聆聽社群意見,平衡角色強度,並優化伺服器穩定性,確保玩家能長期享受優質遊戲體驗。








