趨勢排行
掌握趨勢,領先排序。

魔物獵人旅人二測開放新武器長槍新地區Searing Plains登場

量子墨客2026-04-30 20:33
4/30 (四)AI
AI 摘要
  • Capcom與天美Studio Group合作開發的手機動作RPG《魔物獵人:旅人》第二度封閉測試,於4月29日正式啟動,涵蓋iOS及Android雙平台。
  • Capcom授權方表示,開發團隊正針對手機硬體進行效能調校,目標在2024年內正式上架雙平台,但暫未公佈確切日期。
  • 測試內容同步開放Searing Plains與Giantwood Locale兩處新地圖,包含狩獵、禪石平衡小遊戲及建築系統等多元玩法,官方更預告神秘新生物即將登場,經典BBQ烹調系統亦回歸,支援最多4人合作模式,為玩家帶來深度體驗。
  • 測試開放與市場展望引發玩家熱潮 本次二測解除NDA的策略極具戰略意義,玩家社群迅速在X平台分享實測影片,關鍵片段如佩佩空中重弩終結技的震撼特效,點擊量突破50萬次,大幅擴大遊戲曝光度。

Capcom與天美Studio Group合作開發的手機動作RPG《魔物獵人:旅人》第二度封閉測試,於4月29日正式啟動,涵蓋iOS及Android雙平台。獲選測試玩家已透過官方電郵收到下載邀請,此為遊戲首次解除NDA保密限制,允許玩家公開分享遊戲影片、遊玩感想及截圖,相關內容迅速於X及YouTube平台流傳。本次測試核心新增「冒險家」職業系統,融合系列武器特色與明確隊伍定位,並推出三名新角色:擅長迴避反擊的米多麗(使用三味線內藏太刀)、以大劍蓄力終結技為特色的Pyro,以及具備空中機動能力的佩佩(重弩專精)。武器方面,長槍作為第六種武器首度登場,保留系列衝鋒機制並新增奔跑衝鋒動作,以適應手機平台快速節奏戰鬥。測試內容同步開放Searing Plains與Giantwood Locale兩處新地圖,包含狩獵、禪石平衡小遊戲及建築系統等多元玩法,官方更預告神秘新生物即將登場,經典BBQ烹調系統亦回歸,支援最多4人合作模式,為玩家帶來深度體驗。

獵人手持長槍於廣闊的熾熱平原荒漠中準備戰鬥。

新職業系統與角色設定深化戰鬥策略

《魔物獵人:旅人》二測首次引入「冒險家」職業系統,徹底改變傳統武器分類邏輯。此系統將角色定位明確化,例如米多麗擔任閃避型輸出,其三味線內藏太刀設計融合日本傳統樂器元素,透過觸屏操作實現高頻率迴避反擊,有效降低敵方攻擊傷害;Pyro則化身近戰坦克,以大劍蓄力終結技進行範圍打擊,操作上優化觸控按鍵配置,讓玩家在手機螢幕上輕鬆觸發高傷害連段;佩佩的重弩系統更創新加入空中機動能力,玩家可利用滑翔功能在空中發射Ultimate技能幹擾魔物動作,此設計源自手機平台的觸控直覺性,解決主機版操作複雜的問題。此系統不僅強化隊伍協同性,更針對手機螢幕直覺操作進行調校,例如米多麗的迴避動作透過輕滑螢幕即可觸發,避免傳統《魔物獵人》系列需精準按鍵的困擾,大幅降低新玩家入門門檻。開發團隊坦言,此設計參考了《怪物獵人:世界》的職業深度,但專為移動裝置重新構建,使戰鬥節奏更貼合手機用戶碎片化遊戲習慣,同時保留系列核心「狩獵策略」精髓。

獵人於新地圖熾熱平原手持長槍,準備迎擊強大魔物。

新武器長槍與地圖內容拓展玩法深度

長槍作為《魔物獵人》系列首次登場於手機平台的第六種武器,其設計緊扣手機操作特性。主機版長槍雖有衝鋒機制,但缺乏奔跑動作,導致戰鬥節奏緩慢;而《旅人》二測新增「奔跑衝鋒」功能,玩家在觸控螢幕滑動即可快速切入戰場,大幅縮短敵方反應時間,此設計直接回應手機用戶對快速節奏的需求。測試中Searing Plains地圖以火山熔岩地形為特色,玩家需利用長槍的奔跑衝鋒跨越熔岩裂縫,同時應對噴發的岩漿陷阱,強化戰術選擇性;Giantwood Locale則聚焦森林生態,新增「禪石平衡」小遊戲,玩家需在樹叢間精準移動石頭維持平衡,此玩法靈感源自系列經典「休息點」系統,但改為手機觸控解謎,提升探索樂趣。此外,地圖內的「滑翔挑戰」要求玩家操控角色在樹冠間滑翔收集資源,結合長槍的空中機動能力,創造獨特的空中作戰體驗。官方更透露BBQ系統回歸將影響戰鬥策略,例如製作「火焰烤肉」可短暫提升火屬性傷害,玩家需在狩獵前預先準備,此細節呼應系列「資源管理」核心玩法,使手機版不僅保留IP精神,更透過地圖互動設計深化沈浸感。

測試開放與市場展望引發玩家熱潮

本次二測解除NDA的策略極具戰略意義,玩家社群迅速在X平台分享實測影片,關鍵片段如佩佩空中重弩終結技的震撼特效,點擊量突破50萬次,大幅擴大遊戲曝光度。開發方天美Studio Group強調,此舉是基於玩家反饋優化測試流程,避免以往封測內容被限制討論的瓶頸,讓社區能直接參與遊戲調校。測試內容中隱藏的「神秘新生物」雖未命名,但據玩家分析可能為系列經典「火龍」或新設計魔物,其預告將持續引發討論。4人合作模式的穩定性亦受好評,實測中隊友間透過即時語音協調長槍衝鋒與BBQ製作,體現手機社交遊戲的優勢。市場分析指出,《魔物獵人》IP在手機端潛力巨大,2023年《怪物獵人Now》全球下載破2000萬,而《旅人》以更強的社交與操作優化,有望突破單機體驗侷限。Capcom授權方表示,開發團隊正針對手機硬體進行效能調校,目標在2024年內正式上架雙平台,但暫未公佈確切日期。此測試不僅驗證遊戲可行性,更為未來跨平台連線(如與主機版資料互通)奠定基礎,顯示天美Studio Group在IP衍生開發上的成熟度。