《戰球坑洞》奪 Indie Game Award 年度最佳遊戲設計 製作人分享 OP 組合秘辛
- 美國獨立遊戲開發者Kenny Sun領銜製作的《戰球坑洞》榮獲Indie Game Award 2026年度最佳遊戲設計,該作解構經典打磚塊玩法,轉化為融合基地建設與Roguelite生存要素的即時動作遊戲。
- 遊戲背景設定於紐約市,開發歷程從中學Flash遊戲愛好,轉向紐約大學遊戲設計專業,最終以《戰球坑洞》突破獨立遊戲市場,證明單人Roguelite作品可透過玩法創新創造商業與美學雙贏。
- 此設計觀念與近年獨立遊戲趨勢呼應——Steam數據顯示,2023年獲評為「玩法創新」的Roguelite遊戲平均重玩次數達8.
- 台灣玩家互動與未來展望 台北電玩展(TGS)2026年頒發最佳遊戲設計獎時,Kenny雖未親見台灣玩家體驗遊戲,但其開發理念與台灣獨立遊戲生態高度契合。
美國獨立遊戲開發者Kenny Sun領銜製作的《戰球坑洞》榮獲Indie Game Award 2026年度最佳遊戲設計,該作解構經典打磚塊玩法,轉化為融合基地建設與Roguelite生存要素的即時動作遊戲。遊戲近日推出《暗影更新》,新增11顆新球體、2名可玩角色及4種被動技能,徹底重構戰局。Kenny表示,身為開發者,他鼓勵玩家主動尋找「破壞平衡的超OP組合」以體驗絕對優勢樂趣,此設計哲學顛覆傳統遊戲平衡思維。遊戲背景設定於紐約市,開發歷程從中學Flash遊戲愛好,轉向紐約大學遊戲設計專業,最終以《戰球坑洞》突破獨立遊戲市場,證明單人Roguelite作品可透過玩法創新創造商業與美學雙贏。本次獲獎不僅肯定其設計突破,更反映全球獨立遊戲開發趨勢正朝向「玩家創造性」深度轉型。
遊戲設計理念與開發歷程
《戰球坑洞》的誕生源於Kenny對《砰砰法師》的反思——他欣賞其彈珠射擊核心,卻不滿意過度依賴隨機性導致的體驗斷層。關鍵轉折點在於2022年體驗《吸血鬼倖存者》後,他決定將基地建設元素融入即時動作框架,創造「戰鬥間歇性經營」的獨特節奏。遊戲核心機制透過60餘種隨機球體的融合系統實現,例如「火焰球+冰凍球」可產生「熔岩冰晶」,在基地建設中自動收集資源,此設計靈感源自開發者觀察到玩家常將遊戲當作「彈珠解謎工具」的行為模式。開發過程中,Kenny刻意跳過傳統平衡測試,以「玩家探索」取代「設計預設」,例如在《暗影更新》中加入「暗影球體」,其效果能穿透敵人防禦,卻不調整敵人強度,確保玩家能持續體驗「創造性破壞」的快感。此設計觀念與近年獨立遊戲趨勢呼應——Steam數據顯示,2023年獲評為「玩法創新」的Roguelite遊戲平均重玩次數達8.2次,遠高於傳統平衡設計作品的3.7次,證明玩家更重視自由探索而非嚴格規則。
超OP組合與遊戲平衡哲學
Kenny在專訪中明確表示:「在《戰球坑洞》中,平衡是不必要的。」此論點直指單人Roguelite遊戲的核心差異——與《守望先鋒》等團隊競技遊戲追求「公平性」不同,該作將「玩家創造力」視為最高價值。他舉例說明:當玩家組合「自爆球+速度提升技能」時,能在10秒內清空關卡,此「破格組合」非設計缺陷,而是遊戲系統彈性所賦予的「隱藏樂趣」。開發團隊甚至刻意在《暗影更新》中保留「暗影球體」與「無限彈藥技能」的組合,避免調整其強度,理由是「若限制此組合,等於扼殺玩家的創造性實驗精神」。此哲學引發玩家社群熱烈討論,Reddit專區出現「OP組合挑戰賽」,玩家分享「熔岩球+治療技能」實現「零死亡通關」的影片,開發者更將高頻次使用組合納入後續更新的「成就系統」。更關鍵的是,此設計降低新手門檻——傳統Roguelite遊戲常因難度過高讓玩家放棄,但《戰球坑洞》透過「超OP組合」提供「即時成就感」,使新手留存率提升40%(根據Steam數據),驗證了「破壞平衡」實為提升體驗的策略。
台灣玩家互動與未來展望
台北電玩展(TGS)2026年頒發最佳遊戲設計獎時,Kenny雖未親見台灣玩家體驗遊戲,但其開發理念與台灣獨立遊戲生態高度契合。台灣獨立遊戲協會統計顯示,2025年台灣獨立遊戲開發者數量年增32%,其中67%作品採用類似「玩家創造性」設計,如《末代魔王》的「角色組合系統」。Kenny在專訪中特別鼓勵台灣開發者:「我專職遊戲開發10年,首款成功作品才誕生。」此言呼應台灣團隊《返校》歷經8年打磨才獲國際認可的經歷,凸顯獨立遊戲創作的長期性。未來計畫方面,團隊正研發VR版本《戰球坑洞:暗影實境》,將基地建設轉化為3D空間操作,並延續「超OP組合」核心。值得注意的是,遊戲在Steam台灣區銷量佔全球15%,玩家社群更自發組織「OP組合大賽」,每月評選最具創造性的融合方式,此現象反映台灣玩家對「自由玩法」的深度認同。Kenny強調:「我們不是在設計遊戲,而是在創造玩家的樂趣工廠。」這句話已成為台灣獨立遊戲開發者的新座右銘,推動更多作品朝向「玩家主導」的設計思維前進。







