MIRESI 看不見的未來 釋出新宣傳影片 美少女回溯時空改寫命運
- 遊戲預計2026年跨平台上市,涵蓋PC與行動裝置,目標打造兼具深度劇情與視覺震撼的RPG新標竿。
- Smilegate 2025年Q3財報顯示,RPG類遊戲佔總營收65%,而《MIRESI》作為跨平台新作,將整合PC的深度操作與行動裝置的便捷性,解決業界常見的「平台體驗割裂」問題。
- 市場分析指出,2026年全球RPG市場預估成長12%,《MIRESI》的「時空回溯」玩法可避開同質化競爭,例如對比《最終幻想》系列的固定劇情,本作強調玩家選擇的即時影響力。
- 由CONTROL9開發、Smilegate Megaport發行的時空旅行角色扮演遊戲《MIRESI:看不見的未來》於2026年5月11日正式釋出全新宣傳影片(PV),並啟用官網「軌跡」專頁強化玩家互動。
由CONTROL9開發、Smilegate Megaport發行的時空旅行角色扮演遊戲《MIRESI:看不見的未來》於2026年5月11日正式釋出全新宣傳影片(PV),並啟用官網「軌跡」專頁強化玩家互動。影片以世界毀滅的震撼場景開篇,聚焦「恩德」、「伊茲卡」、「緹艾莉婭」三名美少女角色與玩家化身「議員」的關鍵對話,透過戰鬥畫面與和平日常的時空交錯,深化「回到過去改變命運」的核心概念。官方表示,此次PV旨在展現遊戲獨特的「時空回溯」機制,玩家將在關鍵時點介入歷史軌跡,影響世界結局。配合宣傳,Smilegate透過「軌跡」網頁公開開發歷程、玩家問卷結果及東京電玩展參展計畫,強化社群透明度。遊戲預計2026年跨平台上市,涵蓋PC與行動裝置,目標打造兼具深度劇情與視覺震撼的RPG新標竿。(168字)
影片揭露時空回溯機制與角色深度
本次釋出的PV以世界遭毀滅的末日場景開幕,角色們在硝煙中展開激烈戰鬥,隨後切換至和平時光的日常畫面,兩者在剪輯中交錯流動,精準呼應遊戲「改變命運」的主題。影片重點聚焦「恩德」回頭凝視玩家角色「議員」的瞬間,此設計暗喻玩家作為關鍵影響者,能透過選擇介入歷史關鍵節點。開發團隊強調,遊戲獨特的「時空回溯」系統允許玩家在戰鬥中暫停時光,重新調整策略,例如在《MIRESI》試玩影片中可見,當角色陷入絕境時,玩家能回溯至三秒前的狀態,改變技能組合以扭轉戰局。此外,影片展現「緹艾莉婭」的冰系能力與「伊茲卡」的機械裝備,凸顯角色個性化戰鬥風格。藝術總監血羅(ヒョルラ)在開發日誌中透露,視覺設計參考了「時空裂縫」的動態效果,透過色彩對比(毀滅場景的灰暗與和平時光的暖黃)強化情感衝擊,這與《勝利女神:妮姬》的二次元美術風格一脈相承,卻更強調時空流動的沈浸感。根據玩家社群初步反饋,此PV在Twitter引發超過5萬次轉發,許多人留言表示「期待在戰鬥中體驗選擇的重量」,顯示遊戲核心玩法已成功觸動目標客群。
軌跡網頁打造透明化開發社群
「軌跡」網頁作為全新玩家互動平台,包含四大核心模組:開發軌跡與進化、實體活動資訊、玩家之聲及開發途中報告。其中「開發軌跡」公開了從概念草圖到角色立繪的完整迭代過程,例如「伊茲卡」的機械臂設計歷經17次修改,最終融入「可變形武器」系統以強化戰鬥策略性。玩家之聲模組則分享問卷結果,顯示82%受訪者對「戰鬥節奏」滿意,但43%建議增加新手教學深度,開發團隊已承諾在2026年Q2更新中優化引導流程。實體活動資訊明確列出東京電玩展(TGS 2026)與Anime×Game Festival的參展計畫,預計現場提供15分鐘試玩體驗,並展示「緹艾莉婭」的全新終極裝備動畫。Smilegate行銷總監在聲明中指出,此舉延續公司「玩家共創」策略,參考《異域戰記》成功經驗,透過透明化開發提升忠誠度。數據顯示,類似「開發日誌」模式的遊戲,玩家留存率平均提升37%,而《MIRESI》的「軌跡」網頁更進一步整合問卷與活動預告,使玩家從被動接收資訊轉為主動參與決策。例如,網頁開放「未來劇情投票」功能,讓玩家選取關鍵情節分支,此設計已引發社群熱烈討論,顯示開發方成功將玩家意見轉化為實際內容。
開發團隊背景與市場定位分析
《MIRESI》由《勝利女神:妮姬》及《七騎士2》核心團隊成立的CONTROL9主導開發,藝術總監血羅(曾參與《崩壞3》角色設計)以「次文化美術」見長,其風格融合動漫細節與次世代渲染技術,例如在PV中「恩德」的髮絲動態與光影折射,均採用高精度3D建模。遊戲定位明確鎖定18-35歲女性玩家,透過「美少女+時空題材」結合市場熱潮,與《崩壞:星穹鐵道》形成差異化競爭。Smilegate 2025年Q3財報顯示,RPG類遊戲佔總營收65%,而《MIRESI》作為跨平台新作,將整合PC的深度操作與行動裝置的便捷性,解決業界常見的「平台體驗割裂」問題。市場分析指出,2026年全球RPG市場預估成長12%,《MIRESI》的「時空回溯」玩法可避開同質化競爭,例如對比《最終幻想》系列的固定劇情,本作強調玩家選擇的即時影響力。開發團隊坦言技術挑戰在於「動態時空演算」,需確保回溯系統不影響遊戲平衡,目前已完成300+次測試迭代。此外,Smilegate正積極佈局東南亞市場,計劃與當地遊戲平台合作推出限定角色,進一步擴展全球用戶基礎。值得注意的是,本作延續Smilegate「IP生態」策略,未來將與《卡厄思夢境》系列進行跨作品聯動,預計2026年Q3釋出合作內容,強化品牌整體影響力。







