蘋果強制上架App須使用iOS 26開發工具,預設「液態玻璃」介面風格
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AI 摘要
- 此舉將使更多新上架應用程式的預設界面風格採用「液態玻璃」設計。
- 蘋果近日在其官方網站宣佈了一項新的規範:自 2026 年 4 月 28 日起,所有提交至 App Store 的應用程式與遊戲須使用 iOS 26 SDK(包括對應各平台版本)或更新版本進行建置。
- 根據公告內容,不同平台的 App 提交門檻如下:
蘋果近日在其官方網站宣佈了一項新的規範:自 2026 年 4 月 28 日起,所有提交至 App Store 的應用程式與遊戲須使用 iOS 26 SDK(包括對應各平台版本)或更新版本進行建置。此舉將使更多新上架應用程式的預設界面風格採用「液態玻璃」設計。根據公告內容,不同平台的 App 提交門檻如下:

- iOS 與 iPadOS 應用程式:需使用 iOS 26/iPadOS 26 SDK - tvOS 應用程式:需使用 tvOS 26 SDK - visionOS 應用程式:需使用 visionOS 26 SDK - watchOS 應用程式:需使用 watchOS 26 SDK
每次蘋果推出大型作業系統更新時,都會同步釋出相應的 SDK,內含最新 API、系統框架與開發資源。藉此,蘋果希望確保平台上應用程能在效能、穩定度與功能整合上維持一致水準。
對一般使用者而言,這項變動最顯著地將反映在 App 的視覺呈現上。使用 iOS 26 SDK 建置的應用原生 UI 元件預設將採用全新的「液態玻璃」設計語言,強調半透明層次、光影折射與更具流動感的介面效果。不過,蘋果也保留彈性,允許開發者透過設定選項關閉該風格,以符合自家產品的設計調性。
值得注意的是,在相容性方面,提高 SDK 建置版本並不意味著 App 必須強制要求使用者升級到最新作業系統。開發者仍可自行設定 App 支援的最低系統版本,因此舊款 iPhone 或仍停留在舊版 iOS 的用戶,短期內不需要過度擔心無法繼續使用既有 App。
這項政策延續了蘋果長期以來「推進平台一致性」的策略,也意味著未來一年內,App Store 上的應用在介面風格與系統整合程度上,將更加向 iOS 26 世代靠攏。








