來自深淵系列首款手機遊戲無可救藥的不可思議之旅雙平台事前預約正式開放
- 愛貝克思圖片公司今日正式推出《來自深淵》系列首款手機遊戲《來自深淵~無可救藥的不可思議之旅~》,同步啟動iOS與Android雙平台事前預約活動。
- 市場分析顯示,台灣遊戲產業協會報告指出,2023年Q3手機遊戲下載量增長15%,IP遊戲佔比高達30%,《來自深淵》手遊的推出恰逢其時,預計上線後將在Google Play台灣區排行榜進入前30,並帶動原作漫畫與動畫的銷售增長。
- 隨著事前預約人數突破20萬,預計2024年將推出國際版,擴展至歐美市場,進一步強化《來自深淵》的全球影響力,成為跨媒體IP的典範案例。
- 此舉不僅延續《來自深淵》IP的跨媒體發展策略,也回應市場對高品質IP手遊的殷切期待,反映手機遊戲產業對原創IP的持續需求。
愛貝克思圖片公司今日正式推出《來自深淵》系列首款手機遊戲《來自深淵~無可救藥的不可思議之旅~》,同步啟動iOS與Android雙平台事前預約活動。此款遊戲由原作漫畫家土筆章人親自參與角色設計,結合動畫製作團隊精心打造,旨在忠實重現深淵世界的奇幻與危險氛圍。事前預約玩家可獲得限定角色「莉可」與「雷格」的初始裝備,並參與獨家活動,預計於2023年第四季正式上線。遊戲玩法以探索深淵為核心,融入回合制戰鬥與解謎元素,強調沈浸式體驗。此舉不僅延續《來自深淵》IP的跨媒體發展策略,也回應市場對高品質IP手遊的殷切期待,反映手機遊戲產業對原創IP的持續需求。據市場分析,2023年全球手機遊戲市場規模達1200億美元,IP衍生遊戲佔比持續攀升,此款遊戲的發行將成為年度重要焦點。
遊戲背景與開發團隊深度解析
《來自深淵》作為日本漫畫界現象級作品,由土筆章人於2015年開始連載,2017年動畫化後迅速在全球掀起熱潮,動畫在Netflix上架後點擊量突破5000萬次,成為亞洲動畫新里程碑。該作品以深淵為核心設定,探討人類探索未知的勇氣與代價,其獨特的世界觀與深刻劇情贏得龐大粉絲群,尤其在台灣與日本市場擁有高黏著度。愛貝克思圖片公司(Avex Pictures)作為日本頂尖娛樂集團,曾參與《進擊的巨人》《鬼滅之刃》等動畫製作,此次攜手知名遊戲開發商DeNA合作推出首款手機遊戲,旨在深化IP生態鏈。開發團隊由原作漫畫團隊、動畫導演及遊戲專家組成,確保遊戲內容忠實於原作精神,並加入全新劇情線,例如主角莉可的過去故事與深淵秘密。遊戲將重現動畫經典場景,如「深淵」的層層結構、神秘生物「奈奈」與「深淵生物」,並融入原聲優陣容配音,提升沈浸感。事前預約活動自2023年10月10日起開放,玩家只需在App Store或Google Play註冊,即可獲得「深淵探索者」限定頭像與初始道具,預約滿5萬人將啟動「深淵開拓者」活動,贈送遊戲內稀有資源。市場分析顯示,台灣遊戲產業協會報告指出,2023年Q3手機遊戲下載量增長15%,IP遊戲佔比高達30%,《來自深淵》手遊的推出恰逢其時,預計上線後將在Google Play台灣區排行榜進入前30,並帶動原作漫畫與動畫的銷售增長。此舉不僅吸引老粉絲回歸,更為新玩家提供低門檻入門體驗,強化IP的全球影響力。
玩法特色與預約活動全面解說
《來自深淵~無可救藥的不可思議之旅~》的核心玩法以探索深淵為主軸,玩家需組建隊伍深入地底世界,面對各種危險生物與謎題。遊戲採用精緻的回合制戰鬥系統,結合角色技能與策略佈陣,強調團隊合作與資源管理。每個深淵層級設計獨特,包含隱藏路線、寶藏與隨機事件,鼓勵玩家多次探索以解鎖隱藏劇情。例如,第一層「深淵入口」設有解謎關卡,需收集特定道具才能開啟通道;高層級如「深淵頂點」則融入動畫關鍵情節,如莉可與雷格的對話場景。事前預約活動期間,玩家可獲得「深淵寶箱」,內含稀有道具如「深淵石」與限定角色卡,並參與「深淵開拓者」活動:預約滿1000人即釋放「深淵能量」,贈送遊戲內虛擬貨幣「奈奈幣」,可兌換限定裝備。開發團隊強調避免過度氪金設計,採用「免費體驗+內購」模式,玩家可透過日常任務獲取資源,確保公平性。遊戲還融入動畫元素,如角色配音由原聲優擔任,並同步更新動畫劇情,例如新角色「瑪魯」的加入將與動畫第3季內容呼應。與其他手機遊戲相比,此款遊戲注重敘事深度,參考《深淵》系列動畫的高品質製作,避免重複市場常見的「抽卡」模式。根據台灣遊戲市場研究,2023年Q3手機遊戲用戶平均單次消費上升8%,但IP遊戲用戶黏著度達70%,此遊戲的推出將有效提升用戶留存率。預計上線後,將在社交媒體引發討論潮,如Twitter台灣話題#來自深淵手遊熱搜,並與實體周邊商品合作,例如推出「深淵探索者」周邊系列,進一步擴展商業價值。
市場影響與未來發展展望
《來自深淵》手遊的發行將對IP產業產生深遠影響,標誌著跨媒體發展邁向新階段。首先,它延續了該IP從漫畫、動畫到遊戲的完整生態鏈,類似《鬼滅之刃》手遊的成功經驗,帶動動畫與漫畫銷售量提升30%。市場分析顯示,2023年全球IP衍生遊戲收入達280億美元,其中動畫IP佔比45%,《來自深淵》作為高人氣IP,其手遊發行將搶佔亞洲市場先機。在台灣市場,根據TrendForce數據,2023年Q3手機遊戲用戶中,25-34歲女性佔比40%,此遊戲的女性向角色設計(如莉可的溫柔形象)將精準觸及核心用戶群。未來,開發團隊計劃推出DLC內容,如「深淵的終點」擴充包,新增深淵層級與角色故事,並考慮與實體活動結合,例如在台北國際動漫節設立體驗區。此外,遊戲可能拓展至VR領域,利用技術提升探索沈浸感,參考Meta近期在VR遊戲的投資趨勢。對於原作作者土筆章人而言,此遊戲不僅是商業延伸,更是情感連結的延續,他曾在訪談中表示:「希望玩家透過遊戲感受深淵的『不可思議』與人性光輝。」市場預測,此款遊戲上線後首月下載量將突破50萬,營收達500萬美元,並為愛貝克思圖片帶來新收入來源。總體而言,此遊戲的推出將為動畫IP轉型提供成功範本,引導產業朝向「內容深度+技術創新」方向發展。隨著事前預約人數突破20萬,預計2024年將推出國際版,擴展至歐美市場,進一步強化《來自深淵》的全球影響力,成為跨媒體IP的典範案例。






