趨勢排行
掌握趨勢,領先排序。

蘋果三星競逐3D裸視手機技術 空間運算裝置新里程碑

霧光旅人2026-05-11 03:28
5/11 (一)AI
AI 摘要
  • 蘋果策略與三星技術優勢 蘋果雖未公開「Spatial iPhone」計畫,但其空間運算戰略已深植產品生態。
  • 蘋果近年積極佈局空間運算(Spatial Computing),從Vision Pro到iOS系統的空間影片功能均為此戰略鋪路。
  • Apple SEO約翰特納斯(John Ternus)近期強調「數位與現實世界融合是不可避免趨勢」,印證其將空間運算從頭戴裝置延伸至手機的路線。
  • 此設計避免了傳統裸視3D常見的亮度衰減問題,並實現「Zero Clarity Loss」——在2D模式下維持完整4K畫質,僅於特定內容啟動全像層。

蘋果與三星正加速研發手機3D裸視顯示技術,三星代號MH1的全像螢幕已進入早期測試階段,預計2030年前普及。該技術結合眼球追蹤與繞射式光束導引,透過微米級結構精準導向光線,建立具景深的立體影像,解決傳統裸視3D亮度損失與模糊問題。蘋果近年積極佈局空間運算(Spatial Computing),從Vision Pro到iOS系統的空間影片功能均為此戰略鋪路。若技術成熟,iPhone將成為空間內容入口,使用者無需頭顯即可觀看立體影片,改變手機交互模式。此進展標誌著智慧手機從平面顯示邁向立體空間化的重要轉折點,競賽焦點已從晶片效能轉向3D體驗整合。

智慧型手機螢幕呈現立體浮空影像,展現裸視3D技術。

技術核心突破與研發進度

三星MH1技術的核心在於突破傳統裸視3D的物理限制。與過去依賴柱狀透鏡製造視差不同,MH1採用「繞射式光束導引」(Diffractive Beam Steering)技術,利用AMOLED面板內嵌的奈米級全像投影層,透過微米結構精確控制光線路徑,使影像徬彿漂浮於螢幕表面。此設計避免了傳統裸視3D常見的亮度衰減問題,並實現「Zero Clarity Loss」——在2D模式下維持完整4K畫質,僅於特定內容啟動全像層。業界分析指出,三星先進技術研究院(SAIT)早在2020年於《Nature Communications》發表薄型全像顯示研究,提出「steering-backlight unit」導光背光模組,將可視角提升至傳統設計30倍,原型機厚度僅1公分即可播放30fps 4K全像影片。這項技術若能縮小尺寸、降低功耗並提升亮度,將直接解決手機應用的關鍵瓶頸。目前MH1處於「Phase 1」研發階段,三星正與面板供應鏈協調奈米結構製程,目標在2027年前完成樣品驗證,為未來手機整合奠定基礎。

智慧型手機螢幕呈現具景深感的 3D 全像浮空影像

蘋果策略與三星技術優勢

蘋果雖未公開「Spatial iPhone」計畫,但其空間運算戰略已深植產品生態。從2008年申請免眼鏡立體顯示專利,到2014年獲准「Interactive holographic display device」專利,蘋果長期佈局全像技術,近年更透過Vision Pro頭顯與VisionOS系統測試空間內容。Apple SEO約翰特納斯(John Ternus)近期強調「數位與現實世界融合是不可避免趨勢」,印證其將空間運算從頭戴裝置延伸至手機的路線。三星則憑藉顯示器研發優勢形成競爭支點,SAIT在光學工程領域累積20年經驗,其2020年論文已驗證技術可行性,且三星面板產能佔全球高達40%,量產成本優勢明顯。兩者策略形成精妙對比:蘋果聚焦生態整合(如空間影片內容製作工具與App Store分發),三星專攻硬體突破(全像層與面板整合)。若三星成功將MH1小型化,蘋果可直接將Vision Pro的內容生態下放至iPhone,例如使用者用iPhone拍攝空間影片後,無需頭顯即可在手機立體觀看,大幅降低空間內容門檻。此合作或競爭態勢,將重塑手機產業價值鏈。

手機螢幕浮現立體全像影像,展現先進裸視 3D 技術。

挑戰與產業未來展望

技術落地仍面臨多重挑戰。手機尺寸限制使全像顯示需在10mm內整合奈米結構與光學元件,功耗與散熱成為關鍵瓶頸——現有原型機在全像模式下電池續航僅30分鐘,需創新低功耗晶片設計。觀看角度問題更需解決,三星目前可視角達120度,但手機使用情境多為手持,需擴大至150度以上才能確保體驗流暢。內容生態更是隱形壁壘,空間影片製作成本高於平面內容,需開發新工具鏈(如iPhone內建空間攝影App),且缺乏標準化格式。業界分析指出,若缺乏專門設計的spatial content,硬體普及將受阻,類似早期VR設備的困境。然而,隨著Apple Vision Pro生態累積內容,2025年將有超過5000個空間應用上架,為手機端鋪路。未來競爭將超越AI晶片效能,轉向「3D體驗整合度」——三星若先突破全像顯示,將搶佔先機;蘋果則可能透過軟體生態彌補硬體短板。2030年普及後,手機交互將從點擊觸控轉向空間操作,如虛擬按鈕在空中浮現,改變遊戲、社交與工作模式。這不僅是顯示技術革命,更是人機界面的範式轉移,預示智慧手機將從「平面工具」升級為「空間入口」。

智慧型手機呈現立體浮空全像投影,展示裸視3D技術。手機顯示 3D 裸視內容,呈現具備空間深度的立體視覺。